Diese himmel sollen den 3d-szenen wie animationen usw. mehr realismus verleihen. sie können verwendet werden, indem ein zylinder platziert und als fuzzy-map angewendet wird. auch und wie sie geschaffen wurden, mittels einer halbkugel, die das himmelsgewölbe darstellt. ich hoffe ich war hilfreich. http://www.geocities.com/cursordisenos/mipagina.html hugo - cursor07@hotmail.com